행동주의 ~ 교수, 학습의 적용
프로그램 학습의 기본 원리
- 작은 단계의 원리
쉬운 문제 -> 어려운 문제 - 적극적 반응의 원리
밑줄 긋기, 고딕체, 도형, 사진을 사용 - 즉시 확인의 원리
옳은 반응시 즉각적인 피드백(강화) - 학습자 검증의 원리
오답 시 곧바로 수정할 수 있게 하여 검증하도록 - 자기 진도의 원리
개인차에 따라 능력에 맞는 진도로 학습을 진행
행동주의 ~ 교수, 학습의 적용
프로그램 학습의 기본 원리
조작적 조건형성이론
스키너의 상자
긍정적인 결과가 따르는 행동은 그 발생 가능성과 빈도를 높이고, 이는 다시 반복하여 학습된다.
쥐는 발판을 누르면 먹이를 얻을 수 있다는 사실을 알게 되고, 이후로는 점점 발판을 누르는 빈도가 증가하게 된다.
@
@
조작적 조건형성의 기본원리
유기체는 긍정적인 결과를 얻을 수 있는 행동은 반복하고, 부정적인 결과나 중립적인 결과가 나오는 행동은 반복하지 않는다.
특정 자극보다 시간상으로 앞서는 자극보다, 반응 뒤에 따르는 결과가 더 중요하다.
@
교실에서의 응용
도구적 조건형성이론
Edward Thorndike의 세 가지 법칙
@
교육적 시사점
고전적 조건형성이론
중립자극은 다음의 과정을 통해 무조건자극의 기능을 획득할 수 있다. 이 과정을 고전적 조건화라 부른다.
@
<역조건형성>
고전적 조건형성이론을 이용하여, 바람직하지 못한 조건반응을 바람직한 조건반응으로 바꾸는 조건형성.
사탕의 자극이 간호사의 자극(..)보다 강렬해야만 이런 역조건형성이 성공할 수 있다.
@
교육적 시사점
행동주의
@
@
<자극-반응 이론> S-R theory
@
행동주의의 기본 가정